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Push – gioco di carte push your luck di Prospero Hall, Ravensburger (edizione inglese)

€15,00
Tipo: Card Games
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Push – fin dove ti spingerai? 🃏🎲

Gira le carte una alla volta, riempi fino a tre pile senza ripetere colore o numero, poi fermati e prendi la pila che vale di più – oppure tira troppo la corda e perdi tutto. Push è un gioco di carte push-your-luck di Prospero Hall pubblicato da Ravensburger, per 2–6 giocatori dagli 8 anni in su, in circa 20 minuti.

Nel tuo turno giri la prima carta del mazzo di pesca e la metti in una di un massimo di tre pile. Nessuna pila può contenere due volte lo stesso numero o lo stesso colore. Quando decidi di fermarti, prendi la pila che vale di più e la smisti nella tua riserva; poi gli altri giocatori prendono le pile rimaste, una ciascuno, in senso orario. Le carte dado sono un pericolo: chi prende una pila con una carta dado tira il dado e scarta dalla sua riserva tutte le carte del colore uscito. Se giri una carta che non sta in nessuna pila, hai tirato troppo la corda: non prendi nessuna pila, tiri il dado e perdi le carte corrispondenti della tua riserva. Invece di girare carte, puoi mettere al sicuro tutte le carte di un colore della tua riserva. Quando il mazzo è finito e tutte le pile sono state prese, vince il totale più alto. La scatola contiene 120 carte (90 carte numero, 18 carte dado e 12 carte scambio) e 1 dado.

🃏 Tre pile

Senza ripetere colore o numero.

✋ Fermati in tempo

Prendi la pila migliore.

🎲 Carte dado

Perdi un colore dalla tua riserva.

🏦 Metti al sicuro

Proteggi i tuoi punti.

Perché ti piacerà:
  • ⚡ Veloce: circa 20 minuti.
  • 👥 Da 2 a 6 giocatori: dagli 8 anni.
  • 😬 Tensione: ogni carta girata conta. Altre idee tra i nostri giochi di carte.
In breve
  • Giocatori: 2–6
  • Età: 8+
  • Durata: circa 20 minuti
  • Autore: Prospero Hall
  • Editore: Ravensburger
  • Contenuto: 120 carte (90 carte numero, 18 carte dado, 12 carte scambio), 1 dado
  • Lingua: inglese

Che cosa succede se tiro troppo la corda? Non prendi nessuna pila e tiri il dado per perdere le carte corrispondenti della tua riserva.
Come proteggo i miei punti? Rinuncia a girare carte per un turno e metti al sicuro un colore della tua riserva.

Gira la prima carta – e sappi quando fermarti. 🃏

⚠️ Avvertenza: Pericolo di soffocamento – piccole parti. Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni.

👥 2–6
😊 8+
⏱️ 20 min

📜 English

⚠️ WARNING: Not for children under 3 years. ⚠️

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