Pantareï – impila sette tessere per vincere 🐍🪵
Pantareï è un gioco di strategia astratto per due giocatori di Claude Leroy, illustrato da Tom Delahaye e pubblicato da Cosmoludo. Pantareï, il serpente cosmico, deve avvolgersi su se stesso sette volte – e vuoi essere tu a completarlo.
Le tessere vengono mescolate e disposte a caso a forma di serpente, con il lato del valore in alto. Ogni giocatore ha tessere di un colore, con valori da 1 a 3, e c’è una tessera neutra. Nel tuo turno muovi una delle tue tessere a sinistra o a destra lungo il serpente, saltando da una tessera all’altra: un 1 atterra sulla tessera successiva, un 2 a due tessere di distanza e un 3 a tre tessere di distanza. Atterri sulle tue tessere o su quelle dell’avversario – e una tessera coperta non può muoversi finché non è di nuovo libera. Quando la tua tessera è in cima a una pila, puoi muoverla da sola o insieme alla tessera sotto. La tessera neutra non si muove mai da sola, ma puoi atterrarci sopra e portarla con te più tardi. Invece di muovere, puoi scambiare due tue tessere – ma non subito dopo che l’avversario ha fatto uno scambio. Man mano che le pile crescono, il serpente si accorcia e le tue opzioni diminuiscono. Vince il primo giocatore che mette la settima tessera in cima a una pila; non ci sono pareggi. Le regole sono incluse in diverse lingue, tra cui lo sloveno.
🐍 Il serpente
Niente tabellone, solo tessere.
🔢 Valori da 1 a 3
Decidono quanto salti.
🔄 Scambia
Invece di muovere.
🏆 Pila di sette
Vince chi la completa per primo.
Perché ti piacerà:
- ⚡ Partite veloci: giocane diverse di fila.
- 🪵 Tessere di legno: piacevoli al tatto.
- 🧠 Minimalista: regole semplici, gioco insidioso. Altre idee tra i nostri giochi di strategia.
In breve
- Autore: Claude Leroy
- Illustrazioni: Tom Delahaye
- Editore: Cosmoludo
- Giocatori: 2
- Età: 8+
- Edizione / lingua: edizione multilingue con regole in sloveno
- Componenti: tessere di legno in due colori più una tessera neutra
Serve un tabellone? No – le tessere stesse formano il serpente su cui si gioca.
Una partita può finire in parità? No – vince il primo giocatore che completa una pila di sette.
Avvolgi il serpente, costruisci la tua pila e conquista la settima tessera. 🐍
⚠️ Avvertenza: Pericolo di soffocamento – piccole parti. Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni.
👥 2
😊 8+
⏱️ 10 min
📜 English, German, French, Italian, Spanish, Slovenian
⚠️ WARNING: Not for children under 3 years. ⚠️
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