Schummel Hummel – Trichez, mais ne vous faites pas prendre ! 🐝🃏
Dans la plupart des jeux, tricher est interdit – dans Schummel Hummel , cela fait partie des règles. Ce jeu de cartes d’Emely et Lukas Brand, chez Drei Magier Spiele, se joue de 3 à 5 joueurs dès 7 ans, en 25 minutes environ.
Le but est de vous débarrasser de vos cartes le plus vite possible. À votre tour, vous jouez une carte de la couleur de la fleur au sommet de la pile, et de nombreuses cartes ont des actions qui pimentent la partie. Mais le moyen le plus rapide de vider votre main, c’est de tricher : faites disparaître une carte sous la table, dans votre manche ou sous la pile. Il y a toutefois quelques règles pour tricher – une seule carte à la fois, votre main doit rester au-dessus de la table, et vous ne pouvez jamais tricher avec votre dernière carte. Et un joueur est toujours le Watchman Worm, qui garde un œil sur tout le monde. Si le Watchman Worm vous prend en train de tricher, vous reprenez la carte et devenez le nouveau Watchman Worm. Quand un joueur a posé sa dernière carte, la manche se termine et chacun marque des points négatifs pour les cartes restées en main : les cartes Fleur valent moins que les cartes Action, et les bourdons tricheurs comptent le plus. Après autant de manches qu’il y a de joueurs, celui qui a le moins de points négatifs gagne.
🐝 Triche autorisée
Cachez vos cartes.
🐛 Watchman Worm
Méfiez-vous de lui.
🌸 Suivez les fleurs
Même couleur au sommet.
➖ Le moins de points
Remporte la partie.
Pourquoi vous allez l’adorer :
- 😂 Fous rires garantis : sournois et animé.
- 👨👩👧 Pour les familles : dès 7 ans.
- ⏱️ Environ 25 minutes : des règles rapides. D’autres idées parmi nos jeux de cartes.
En bref
- Joueurs : 3 à 5
- Âge : dès 7 ans
- Durée : environ 25 minutes
- Auteurs : Emely Brand, Lukas Brand
- Éditeur : Drei Magier Spiele
- Contenu : 82 cartes (cartes Fleur, Action et Bourdon tricheur, carte Pollen, carte Watchman Worm), règles
- Édition : multilingue (règles en allemand, anglais, français et italien)
Comment triche-t-on ? Une carte à la fois, la main au-dessus de la table, jamais votre dernière carte.
Que fait le Watchman Worm ? Il surveille – s’il vous attrape, vous reprenez la carte.
Cachez une carte, gardez votre sérieux – et méfiez-vous du Worm. 🐛
⚠️ Attention : Danger d’étouffement – petits éléments. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
👥 3–5
😊 7+
⏱️ 25 min
📜 English, German, French, Italian
⚠️ WARNING: not for chilren under 3 years. ⚠️
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