Hej, pripravi se na veselo novico! Težko pričakovano samostojno nadaljevanje nagrajene igre The Mind je tu. Preveri, kaj prinaša The Mind Soulmates! 🎉😎
middle age board game designer at home, checkered shirt, inspired

Odklepanje čarovnije hitrih iger: Intervju Steffena Benndorfa 🎲

Odklepanje čarovnije hitrih iger: Intervju Steffena Benndorfa 🎲

Mojster za igro, Qwixx in Ohanami deli svojo zgodbo in vpoglede

Ste ljubitelj hitrih iger? Spoznajte človeka, ki stoji za uspehom iger The Game, Qwixx in Ohanami , ko bo Steffen Benndorf delil svoje potovanje v igralniški industriji in razkril dragocene vpoglede. Ne zamudite tega vključujočega intervjuja! 🎯

🌟 Nepozabno srečanje : Naše prvo srečanje s Steffenom Benndorfom je potekalo leta 2019 na sejmu igrač v Nürnbergu v Nemčiji – mestu, ki je znano po svoji ljubezni do igrač in igre. Pravkar smo začeli naše partnerstvo z NSV in bili smo predstavljeni Birgit, našemu vodji računa, Franzu, izvršnemu direktorju, Oliverju, grafičnemu oblikovalcu, ki stoji za številnimi Steffenovimi igrami, in še eni osebi. Nismo vedeli, da je bil ta skromni posameznik sam gospod Benndorf! Obiskovalce je navdušeno učil igrati svoje igre, kar je redek prizor na dogodkih družabnih iger. Ko smo se zbrali za skupinsko fotografijo, je Birgit poklicala Steffena, naj se nam pridruži. Tako smo ugotovili, da smo v navzočnosti nadarjenega oblikovalca. To naključno srečanje je postavilo temelje za naš zanimiv pogovor z njim. 📸

🎙️ Anketar: Steffen, hvala, ker si se nam danes pridružil. Nam lahko za začetek poveste, kako ste se začeli zanimati za oblikovanje iger?

🧑‍🎨 Steffen Benndorf (SB): Igre sem začel oblikovati pred 25 leti, sprva sem se osredotočal na kompleksne igre. Vendar nobeden od teh zgodnjih modelov ni bil objavljen. Z rojstvom drugega sina sem se osredotočil na ustvarjanje preprostejših iger, predvsem iger s kockami. Mojo prvo igro je na koncu izdal Ravensburger leta 2010.

🎙️ Sogovornik: Neverjetno je, kako vam je uspelo ustvariti tako dostopne igre, v katerih lahko uživajo tako otroci kot stari starši. Kaj misliš, da so tvoje igre, kot sta Qwixx in The Game, tako privlačne za igralce?

🧑‍🎨 SB: Qwixx in The Game imata preprosta pravila in ne zahtevata veliko časa za igranje, zaradi česar sta popolni za vse starosti. Te igre so navdihnile tudi številne druge oblikovalce in prejele zgodnje priznanje žirije SDJ (tj. žirije za nagrado Spiel des Jahres).

🎙️ Anketar: Ali si v procesu načrtovanja zavestno prizadevate zagotoviti, da vaše igre dobro delujejo z različnimi števili igralcev?

🧑‍🎨 SB: Vsekakor! Veseli me ustvarjanje iger, ki zagotavljajo zadovoljivo izkušnjo za vse, ne glede na to, ali igrate z dvema, tremi, štirimi ali več igralci.

🎙️ Anketar: Ali lahko delite kakšen vpogled v različne pristope, ki jih uporabljate pri oblikovanju iger s kockami in kartami?

🧑‍🎨 SB: Razlika je, čeprav jo je težko razložiti. To je povezano z otipnim občutkom matrice, ki vpliva na proces oblikovanja.

🎙️ Anketar: Slišali smo, da Qwixx skoraj ni bil objavljen. Ali lahko delite zgodbo za njegovo morebitno izdajo?

🧑‍🎨 SB: Qwixx je bila moja četrta igra. Številni založniki so zavrnili prototip, vendar je naključno srečanje z NSV in Reinhardom Staupejem vodilo do uspešnega partnerstva in končne objave igre.

🎙️ Anketar: Kooperativne igre, kot je The Game, so zelo priljubljene. Kaj misliš, kaj pritegne ljudi k tej vrsti igranja?

🧑‍🎨 SB: Igra je predstavila nov način komunikacije in predstavila zahtevno izkušnjo sodelovanja. To je odlična vaja za izgradnjo ekipe, ki se z vajo izboljša.

🎙️ Anketar: Kaj bi kot uspešen oblikovalec iger svetoval ambicioznim ustvarjalcem na tem področju?

🧑‍🎨 SB: Najboljše igre še niso bile izumljene. Torej je treba še veliko narediti. Sledite svoji strasti in ustvarjajte inovativne izkušnje, v katerih lahko uživajo igralci.

🎙️ Anketar: Na koncu lahko poveš, zakaj meniš, da bi morali ljudje igrati več iger, zlasti tvojo?

🧑‍🎨 SB: Igre so najhitrejša pot v druge svetove. Zagotavljajo privlačne izkušnje, ki povezujejo ljudi in prinašajo veselje v njihova življenja.

🔑 Ključni izsledki:

  1. Igre za hitro igranje ponujajo vsestransko in privlačno igralno izkušnjo za igralce vseh starosti.
  2. Osebna pot Steffena Benndorfa v industriji iger na srečo je navdihujoča zgodba o vztrajnosti in inovativnosti.
  3. Čeprav se je njegovo partnerstvo s Staupe spremenilo, Benndorf še naprej vpliva na svet iger z ustvarjanjem zabavnih in dostopnih iger.

📢 Delite svoje misli in izkušnje z igrami Steffena Benndorfa v spodnjem oddelku za komentarje. Katere so vaše najljubše igre za hitro igranje? Ali ste se iz Benndorfove zgodbe naučili kakšne dragocene lekcije? Začnimo pogovor in še naprej slavimo veselje do igranja! 🚀

Igre v blogu

Zanima nas tvoje mnenje

* Zahtevana polja

Opomba: komentarji morajo biti odobreni, preden so objavljeni.