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Beat That! – Verrücktes Challenge-Partyspiel von Gutter Games, 2–8 Personen

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Wald

Beat That! – Wette auf dich und nimm die Challenge an 🏆🥢

Schaffst du eine verrückte Geschicklichkeitsaufgabe mit Bechern, Bällen, Würfeln oder Essstäbchen – und das besser als alle anderen? Beat That! ist ein herrlich albernes Challenge-Partyspiel für 2–8 Personen ab 9 Jahren, vollgepackt mit Requisiten und 160 Challenge-Karten.

Jede Runde wird eine Challenge-Karte gezogen und vorgelesen. Bevor es jemand versucht, setzen alle geheim einen ihrer Wettchips – alle haben zehn, im Wert von 1, 3 oder 5 Punkten –, je nachdem, wie sicher sie sich fühlen. Dann beginnen die Versuche: Manche Challenges sind Solo, manche sind Battle Royale für alle gleichzeitig, bei manchen spielt ihr in Buddy Up zu zweit zusammen, und bei anderen treten zwei Personen im Duell gegeneinander an. Schaffst du es, bringt dir deine Wette Punkte; scheiterst du, bringt sie nichts. Zu wissen, wann du alles setzt und wann du auf Nummer sicher gehst, ist der halbe Spaß, denn eine hohe Wette auf einen wackeligen Versuch kann spektakulär nach hinten losgehen. Nach 10 Runden gewinnt, wer die meisten Punkte hat. Die Challenges nutzen alltägliche Requisiten – Becher, Bälle, Würfel und Essstäbchen –, also wird viel gelacht, gejubelt und darüber gestritten, ob das wirklich zählt. In der Box: 160 Challenge-Karten, 80 Wettchips, 10 Becher, 5 Bälle, 4 Würfel, Essstäbchen, ein Notizblock, ein Maßband und eine Sanduhr. Es funktioniert großartig bei Familienfeiern, Geburtstagspartys und Abenden mit Freunden.

🃏 160 Challenges

Alberne Geschicklichkeitstests.

🎲 Wette auf dich

Chips im Wert von 1–5.

🥢 Requisiten dabei

Becher, Bälle, Würfel.

🏆 10 Runden

Meiste Punkte gewinnen.

Darum wirst du Beat That! lieben:
  • 😂 Viel Gelächter: für alle ab 9.
  • 👥 Gruppen: 2–8 Personen.
  • 🎯 Geschick und Nerven: klug wetten.
Auf einen Blick
  • Spielerzahl: 2–8
  • Alter: ab 9 Jahren
  • Inhalt: 160 Challenge-Karten, 80 Wettchips, 10 Becher, 5 Bälle, 4 Würfel, Essstäbchen, Notizblock, Maßband, Sanduhr
  • Verlag: Gutter Games

Wie funktioniert das Wetten? Vor jeder Challenge setzen alle einen Chip im Wert von 1, 3 oder 5 Punkten auf ihren Erfolg.
Wie gewinnt man? Hab nach 10 Runden die meisten Punkte.

Zieh die Karte, setz deine Wette – und Beat That! 🏆

⚠️ Achtung: Erstickungsgefahr – Kleinteile. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

👥 2–8
😊 9+
⏱️ 40–90 Minuten

📜 Englisch

⚠️ WARNUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren. ⚠️

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